Devoogle tiene indexados actualmente 17908 recursos relacionados con el desarrollo de software.

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21-12-2011
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Otro antipatrón relacionado con la falta de simplicidad en la solución obtenida. Son ya unos cuantos. Para quienes no crean que las mejores soluciones son las más simples que resuelvan un problema, creo que debería dar lugar, como menos, a reflexión. Y os lo dice alguien que alguna que otra vez ha provocado este antipatrón …Leer Más - por Jummp
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21-12-2011
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También llamado huida hacia adelante y se trata de otro fenómeno muy común en los proyectos de desarrollo de software. Consiste en no dar marcha atrás ante una decisión errónea, estando todavía a tiempo de poder hacerlo (es menor el daño de volver atrás que continuar con el resultado o con la ejecución) de la …Leer Más - por Jummp
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21-12-2011
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En el ciclo de vida en cascada, por su naturaleza, por el hecho de que el usuario empieza a ver las funcionalidades implementadas muy tarde (poco antes de la entrega) existe la tendencia a querer abrir puertas que ya se consideraban cerradas, es decir, a retocar especificaciones, en algunos casos serán cosas menores e incluso …Leer Más - por Jummp
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21-12-2011
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El desarrollo dirigido por quien prueba se puede producir de diversas formas. Una de ellas es que el área usuaria no se centre en definir de manera adecuada las funcionalidades, especificando las mismas sin pensar de manera adecuada qué quiere, cómo lo quiere y cuáles son las posibles alternativas. El feedback es la esencia para …Leer Más - por Jummp
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21-12-2011
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Es muy frecuente encontrarnos en situaciones donde en el código aparecen determinados números o expresiones que resultan complicados de entender en el contexto de un comportamiento que una clase pretende implementar. Esos números mágicos parece como si fueran los alfileres que sostienen los métodos en los que se encuentran, de manera que su posible refactorización …Leer Más - por Jummp
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20-12-2011
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Como no podía ser de otra forma, se considera como antipatrón, toda complejidad funcional, en arquitectura o en código que no aporta, en proporción, una solución mejor que una solución más simple. A este antipatrón se puede llegar también a través de otros antipatrones como el de la lava seca o el ancla de barco. …Leer Más - por Jummp
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20-12-2011
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Existen multitud de circunstancias que llevan a situaciones de crisis en los proyectos, por lo que lo más probable es que tarde o temprano en el proyecto en el que estás trabajando ahora tendrás un momento de crisis y si tienes la suerte de que en este no te encuentras ninguno, no pasará mucho tiempo …Leer Más - por Jummp
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20-12-2011
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Otro modelo de gestión, perfectamente complementario con otros modelos de gestión que también son antipatrones, es aquel que está basado en la toma de decisiones sin escuchar lo que terceros pueden aportarte. No hay que confundir esto, con que en determinadas circunstancias tengas que tomar de manera individual determinadas decisiones. Cuando se cae en este …Leer Más - por Jummp
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20-12-2011
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Otro tipo de gestión de equipos de trabajo y personas a las que estamos, desgraciadamente, muy acostumbrados. Se trata de una gestión en la que se mantiene en la opacidad informativa a los subordinados, los cuales prácticamente se limitan a ejecutar las tareas que se les encomienda. En un mundo de robots, tal vez ese …Leer Más - por Jummp
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20-12-2011
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Partamos de la base que estoy absolutamente a favor de delegar funcionalidad del sistema en componentes ya construidos que estén lo suficientemente probados y rodados, independientemente de que sean propios o de terceros, siempre que de estos últimos exista la posibilidad de tener un soporte y actualizaciones mediante un contrato de servicios y/o licencias claro, …Leer Más - por Jummp