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Recursos de programación de arduino
Comenzamos un nuevo capítulo y un nuevo bloque donde veremos algunos temas web bastante importantes. Comenzaremos explicando qué es Bootstrap, el framework para diseño de sitios y aplicaciones web, creado por Twitter y tan de moda está en este momento. Este framework te permite crear sitios y aplicaciones web responsive, con un diseño espectacular, de […] La entrada 51. Qué es Bootstrap se publicó primero en Programar fácil con Arduino.
En el capítulo de hoy vamos a ver como podemos crear un sonar con Visual Studio y Arduino. Ya vimos dos dispositivos que pueden dar mucho juego en Arduino, el servomotor y el sensor de ultrasonidos. Si los juntamos podemos hacer un sonar, y para la visualización utilizaremos una aplicación WPF hecha con Visual C# en Visual […] La entrada 50. Sonar con Visual Studio y Arduino se publicó primero en Programar fácil con Arduino.
Seguimos con más electrónica del IoT, hoy os hablamos del sensor de ultrasonidos y servos con Arduino. Ya sabéis que vamos colgando fragmentos de código de los capítulos que vemos en el podcast, así podréis ir practicando con todo lo que os enseñamos. Si os surge alguna duda podéis contactar con nosotros a través del […] La entrada 49. Ultrasonidos y servos con Arduino se publicó primero en Programar fácil con Arduino.
Hoy vamos a hablar de cómo podemos leer la temperatura ambiente. Para ello vamos a utilizar un sensor de temperatura en Arduino UNO, más concreto el sensor analógico LM35. Como ya hablamos en el capítulo donde tratábamos la API, necesitamos la función analogRead para capturar el valor que nos proporciona el sensor. Si tienes alguna duda sobre Raspberry […] La entrada 48. Sensor de temperatura en Arduino se publicó primero en Programar fácil con Arduino.
Continuamos hablando de Raspberry Pi y sus posibilidades, en el capítulo de hoy veremos Raspberry Pi como servidor web. Es una funcionalidad muy interesante que también nos servirá como herramienta para aprender sobre implantación de proyectos web y sobre sistemas. Si tienes alguna duda sobre Raspberry Pi o algún otro tema de tecnología puedes contactar con nosotros […] La entrada 47. Raspberry Pi como servidor web se publicó primero en Programar fácil con Arduino.
Hoy tenemos un capítulo muy especial, experiencias de un programador, donde Diego Freniche nos va a contar como ha sido su vida como desarrollador de software, sus inicios y su andadura a lo largo de todos sus años de experiencia, además hablaremos de la actualidad de la profesión y la visión de futuro para todos […] La entrada 46. Experiencias de un programador con D. Freniche se publicó primero en Programar fácil con Arduino.
Sois muchos los que nos hacéis llegar vuestra inquietud preguntándonos cómo aprender a programar. Muchos de vosotros por un motivo u otro estáis ya interesados en programar en un determinado lenguaje, ya sea programar en c, en java, en iOS, en android o en las múltiples tecnologías que hoy disponemos. Otros nos preguntáis cómo empezar […] La entrada 45. Aprender a programar se publicó primero en Programar fácil con Arduino.
El tratamiento digital de imágenes es un campo muy en auge desde hace ya mucho tiempo en informática, en este capítulo veremos el tratamiento de imágenes con JavaScript. Es un área muy extensa que puede abarcar desde los simples retoques fotográficos, hasta la detección de objetos en la visión artificial. En su día ya hablamos […] La entrada 44. Tratamiento de imágenes con JavaScript se publicó primero en Programar fácil con Arduino.
En el podcast anterior ya vimos como seleccionar los elementos de nuestra página web en jQuery y como asociarle un evento. En esta segunda parte vamos a ver como asociarle métodos a a los elementos de nuestra página web con lo que seremos capaces de manipular el DOM, manipular el CSS y realizar efectos y […] La entrada 43. Introducción a jQuery (Parte 2) se publicó primero en Programar fácil con Arduino.
jQuery es una librería de JavaScript opensource mantenida por la fundación jquery.org. Su lema resume muy bien lo que nos aporta esta librería: “Write less, do more, js library”. Escribe menos, haz más, y es que esta librería nos facilita la ardua tarea de manipular los elementos del DOM de HTML que hasta ahora habíamos […] La entrada 42. Introducción a jQuery (Parte 1) se publicó primero en Programar fácil con Arduino.