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Recursos de programación de ios
Ser awesómico es la marca de la casa de David Bonilla. Montar movidas guapas la de Jorge Galindo. La mía, probablemente, es ponerse palote con cualquier trozo de código. El caso es que, por culpa de David y su #weareatwar se están haciendo cosas y hay gente predispuesta a hacer cosas que antes no se […] - por Diego Freniche
En este episodio conoceremos un poco mejor Core Data, un ORM desarrollado por Apple para las plataformas OS X e iOS. Diego (@dfreniche), que recientemente ha dado un workshop sobre el tema en NSSpain, nos ilustrará sobre las ventajas de utilizar este sistema. Aunque comentamos los méritos en general de cualquier sistema ORM, tambien analizamos [...]
Ya estoy de vuelta tras pasar una semana (casi) en Logroño. Se ha terminado la NSSpain 2013. Y ya tengo ganas de la NSSpain de 2014. Por hacer breve esto: si te dedicas al desarrollo iOS con algún grado de dedicación y te has perdido este evento, ya puedes ir a darte cabezazos con un […] - por Diego Freniche
La NSSpain es una conferencia dirigida a programadores Cocoa, tanto iOS como Mac. Al final, todo lo que empieza por NS* viene a ser un aviso del estilo de esto va de programar con el lenguaje ese raro de los corchetes. Por cierto, la insistencia en el prefijo NS (como las NSCoder Night) viene del […] - por Diego Freniche
En este programa Luis Ascorbe y Borja Reinares nos cuentan que es NSSpain, una conferencia para desarrolladores iOS y Mac que se celebra en Logroño del 17 al 19 de Septiembre de este año. Aprovechamos para conocer un poco mejor a Luis y Borja, los retos que se enfrentan para organizar un evento de este [...]
En este programa he invitado a Oswaldo Rubio (@arrozconnori) y Rafa Barberá (@rbarbera) para que nos cuenten como la simple idea de una empezar un pequeño experimento para aprender a desarrollar sobre iOS y practicar sobre esta plataforma, fue transformándose en una aplicación de pleno derecho, a list of Verbs, hasta su publicación en la [...]
La primera vez no lo debimos tratar muy mal, porque Alberto González (@agonzalez_net) se anima de nuevo a acompañarnos en este programa y nos habla de Cocos2D, un framework que se ha convertido casi en imprescindible para todos los desarrolladores de videojuegos 2D, especialmente en la plataforma iOS. Junto con Alberto, aprenderemos que como surgió [...]
Título: Técnicas Avanzadas de Programación en iOS Ponentes: José Ángel Cuadrado Mingo, Roberto Esteban Santiago, Adrián Casado Rivas y Javier Sánchez Hernández (UC3M) En este taller se explican de forma práctica diferentes técnicas que se utilizan en el grupo de investigación miSEL a la hora de crear aplicaciones en entornos Apple, entre los que se encuentran la georreferenciación, la integración con redes sociales como Twitter y la creación de pasarelas de pago. Link: http://techfest.uc3m.es/2013/?event=tecnicas-avanzadas-de-programacion-en-ios Presentación: http://techfest.uc3m.es/wp-content/uploads/2012/12/T %C3%A9cnicas-avanzadas-de-programaci%C3%B3n-en-iOS.pptx Código: http://techfest.uc3m.es/wp-content/uploads/2012/12/PayPalPizza.zip
“El Emulador de Android es lento”. Mucho. Es una de las quejas recurrentes que tenemos los que tenemos que desarrollar para Android, bien sea por afición, devoción u obligación. Comparado con el simulador de iOS, el Emulador de Android es una tortuga. Pero claro, la comparación no es justa: Android emula un teléfono completo, con […] - por Diego Freniche
Hace ya un tiempo que estoy por esas carreteras llevando mi nueva máquina, entre curso de iOS y Android. Lo anunciaba en Noviembre, mientras lo esperaba. Es un MBP 13″ no retina. Y para colmo con la CPU menos potente que vende Apple, un Core i5 dual core a 2,5 Ghz. “¿Cómo?”, se preguntarán algunos, […] - por Diego Freniche