Vídeos de programación

Vídeos sobre programación y desarrollo de software.
The main issues I will talk about are: Set goals How to interview users and find their problems Creativity tools to be expansive when finding solutions to problems Using back of the envelope calculations to discard projects and/or to sort ideas Lean startup convinced us all we have to test but… what experiment should we do first? How to reduce uncertainty in project management using Discovery Driven methodologies Autor: David Monreal
Javier hará una introducción a XP muy didáctica, hablándonos de cada uno de los artefactos y prácticas. Explicará las claves necesarias para descifrar otras charlas más avanzadas de la conferencia Autor: Javier Gómez
Specification by Example es un técnica que permite describir a través del uso de ejemplos el alcance de una funcionalidad. El hecho de poner ejemplos en vez de redactar una definición abstracta ayuda a entender mejor el problema, descubrir antes puntos clave a tener en cuenta en el diseño y funciona muy bien para que todos los participantes en un proyecto estén “sincronizados” con el alcance. Adicionalmente, utilizando herramientas como Concordion es posible automatizar la especificación, es decir, que los ejemplos descritos en la especificación cobren vida y se ejecuten con el resto de tests. De esta manera podemos tener una documentación que ayuda a comunicar y al mismo tiempo refleja el estado del sistema. En nuestro grupo de desarrollo llevamos usando esta técnica durante más de un año obteniendo resultados muy buenos. En esta charla hablaremos sobre nuestra experiencia, como ha transformado a nuestro equipo y como ha conseguido que estemos mucho más conectados con las necesidades de nuestro cliente. Autor: Ruben Martín Pozo
¿Nos hacen los tests ir más rápidos? Mucha gente se pensará dos veces la respuesta a esa pregunta, cuando debería ser un rotundo y claro “sí”. Programadores de todo tipo intentan introducir el testing entre sus prácticas, pero no consiguen sacarle el beneficio esperado. Se sienten engañados ante todas aquellas promesas de refactoring seguro, de velocidad, y, en definitiva, de un código mejor. En esta charla veremos cómo podemos hacer tests que realmente nos hagan ir más rápido y mejoren nuestro código. Analizaremos prácticas comunes y anti patrones típicos en el testing, y cómo solventarlos. Autor: José Armesto
Esta charla está dedicada a introducir y asentar los pilares de Scrum. ¿Qué tiene esta charla de especial? Pues que vamos a contruir juntos el puzzle de este framework hasta tener una imagen completa y muy visual que de verdad puedes llevar en tu bolsillo a todas partes, Scrum all-in-one. Se presentan todas las piezas de este framework y luego se construye paso a paso el puzzle, el ciclo de scrum, el por qué de cada ceremonia, sus los roles involucrados, y los artefactos con los que se trabaja en cada una de ellas. ¿Sabéis qué? Todas las piezas encajan a la perfección, y por ello Scrum tiene tanto valor. Autora: Vanesa Tejada
Desarrollo del caso de aplicación de LEAN IT en Cuatrecasas, Gonçalves Pereira, empresa lider en la península ibérica en servicios legales. LEAN se aplica inicialmente en Service Desk y se empieza a extender al resto del área de Tecnologías. Se desarrollan las mejoras obtenidas en calidad y eficiencia de los servicios ofrecidos a la compañía. Autor: Walter Henríquez
Una empresa acostumbrada a proyectos de más de 2 años, trabajando para un cliente con estructura bien jerárquica, un proyecto que fracasó y fue cancelado en dos oportunidades. Sin dudas se trataba de un escenario complejo y desafiante que requería una manera diferente de trabajar y entender las cosas. Queremos compartir con ustedes como nuestra experiencia de trabajo con varios equipos y junto a dos capas de management, tanto de SAP como de su cliente, la empresa petrolera estatal en Argentina. Hablaremos, entre otras cosa, de: El trabajo con POs La transformación de varias capas de management Cómo consolidar al equipo a fuerza de retrospectivas El poder de la gestión visual para una mejor comunicación Autores: Ariel Ber, Soledad Rodríguez
A estas alturas todos estamos convencidos de que aplicar técnicas ágiles en nuestros equipos funciona. Pero cuando necesitamos trabajar de manera coordinada más de 100 personas, ó 200 , ó 500, ó 2.000… estamos viendo la necesidad de disponer de un marco de trabajo común que nos permita tener una gestión coordinada, sin dejar de ser ágiles. Aquí es donde aparecen marcos de trabajo como Scaled Agile Framework (SAFe), Large Scale Scrum (LeSS), Disciplined Agile Delivery (DAD), Scrum at Scale, … que cada vez están teniendo más popularidad. En la mesa redonda contaremos con personas que han estado aplicando algunos de los frameworks que más adopción están teniendo en este momento. Será una magnífica oportunidad para debatir sobre las ventajas e inconvenientes que nos aportan estos marcos de trabajo, conocer experiencias reales sobre qué aspectos debemos tener en cuenta en su adopción, y podremos formular preguntas para intentar resolver dudas. Ponentes: Alex Ballarin, Jordi Falguera, Marc Florit, Adrian Perreau de Pinninck Moderador: Miquel Rodríguez
We created Otogami.com, a video games price comparison engine, trying to apply the agile principles that we live and love to the our business model. Our users are always in the center of our design and development process and we tried to build relationships with them instead of transactions. We also believed that just being transparent and neutral would be enough added value to fight with our competence. We were wrong. In this talk, you’ll learn how a agile company have tried to build a profitable business, have failed and have adapted to the consumers demand after a tough reality check. New products, partnerships with third parties, being funded, recruitment processes, remote work, looking for right metrics, launching on other countries… an emotional rollercoaster of 45m. Fasten your seatbelts !!! Author: David Bonilla