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14-04-2011
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A los principios indicados en el artículo anterior sobre DSDM, hay que asumar otros, que se denominan asunciones (assumptions) y que se van a describir a continuación. Considero importante indicar los principios y asunciones antes que la metodología en sí, ya que son la base no solo de la misma, sino de prácticamente cualquier metodología …Leer Más - por Jummp
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En el último post comenté que estaba usando una máquina virtual de Bitnami para hacer sitios web con WordPress y me pidió Fernando que explicara cómo subir el resultado de ese sitio web a un servidor que tengamos contratado en hosting. Ya que lo estoy haciendo esta semana, voy a anotarlo (para que no se […] - por Diego Freniche
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13-04-2011
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En DSDM estamos ante otra metodología de naturaleza iterativa e incremental y es considerada la primera metodología ágil (su primera versión es del año 1995 y desde entonces se han realizado diversas actualizaciones de la misma). DSDM está orientada a combatir los principios de la crisis del software, de manera que se puedan realizar proyectos …Leer Más - por Jummp
Bueno nos acercamos a los ultimos tutoriales basicos de html (xhtml)... asi que aqui os traigo el tutorial de como ocultar codigo sin borrarlo y hacer comentarios en nuestro codigo html.... aparte CUIDADO con los nombres de tus archivos y carpetas que tienes pensado subir a tu espacio web! espero que os guste! suscribete y comenta plz =D! Tienda oficial: http://es.qstoms.com/programalotu
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12-04-2011
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Alguien puede ser muy bueno, excelente, en un determinado tipo de trabajos y sin embargo puede ser mediocre en la realización de otros. Por eso creo en la posibilidad de promoción horizontal dentro de una organización y romper ese esquema tradicional de que solo se puede promocionar hacia arriba. Resulta que te han promocionado y …Leer Más - por Jummp
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11-04-2011
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En el artículo “La artesanía y el desarrollo de software” expuse mi punto de vista sobre las posibilidades reales de prosperar que tienen las empresas basadas en servicios de consultoría y/o desarrollo de software artesano. En este me voy a centrar en las causas que han provocado la proliferación de este tipo de empresas en …Leer Más - por Jummp
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10-04-2011
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Existen gestores que opinan que el esfuerzo de la organización para conseguir que los empleados sean productivos está ya incluido en el sueldo. Esto podría ser en aquellos casos donde existe un variable que se pueda obtener mediante la consecución de hitos posibles cuyo logro es medible mediante criterios objetivos. Pero ni siquiera en estas …Leer Más - por Jummp
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09-04-2011
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En muchos de mis artículos hago referencia al respeto. El motivo es que a lo largo de mi trayectoria profesional he podido comprobar que es fundamental para mejorar como persona y como profesional. Estos son algunos aspectos que considero interesantes de cuidar en nuestro día a día laboral, para crear o mantener el respeto que …Leer Más - por Jummp
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09-04-2011
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El ciclo de vida en cascada necesita de condiciones óptimas para producir buenos resultados, por ese motivo el número de proyectos de desarrollo de software que se han desarrollado y se desarrollan siguiendo esta estrategia sufren en sus carnes los preceptos de la crisis del software: – Incumplimiento sistemático de los plazos de entrega. – …Leer Más - por Jummp
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09-04-2011
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El principio de Pareto y los ciclos de vida iterativos e incrementales van de la mano. Si con un 20% del esfuerzo se pueden alcanzar el 80% de los objetivos de un proyecto y se ha demostrado que funciona en numerosos casos, estamos ante la base para pensar que un sistema desarrollado siguiendo una metodología …Leer Más - por Jummp