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🎮🕹¡Bienvenidos a "Historia de Videojuegos"! 🎮🕹 En este video, hablamos sobre la evolución de los videojuegos de máquinas recreativas a los móviles. En este episodio de Historia de Videojuegos, presentado por Ángel Alda, comparten su experiencia en el desarrollo de una ambiciosa máquina recreativa de carreras con tecnología 3D, que desviaba la imagen para crear la sensación de profundidad. Sin embargo, con la aparición de las consolas, el mercado de las máquinas recreativas empezó a caer, lo que les llevó a buscar nuevos caminos en el mundo de los videojuegos. En este video, exploramos cómo los juegos de móviles empezaron a cambiar el panorama de los videojuegos, y cómo los desarrolladores se adaptaron a esta nueva realidad. "¡Mola mucho! ¡Me gustaría algún día trabajar con vosotros!" Pues no lo dejes: https://www.sngular.com/es/careers-home/?utm_source=Historia +de+Videojuegos+%238&utm_medium=YouTube&utm_campaign=Historia+de+Videojuegos&utm_id=0030
Welcome to "Talks withs software development experts". A new iniciative by Apiumhub. Where we will have interviews with software development experts and leaders of software development communities. Today we interview Nacho Cougil, Founder of @BarcelonaJUG, Cofounder of @Dev_Bcn (previously @JBCNConf), Java Champion & Principal Software Engineer at @dynatrace. -- Apiumhub is a software development hub that solves complex problems with high-quality solutions. Our purpose is to build scalable software to help our clients strengthen their businesses with powerful technology. Large and well-known companies have trusted us including Inditex, Mango, Bitpanda, Nestle, Axa, Tous, Adidas and more. Our services include web development, mobile app development, devops, quality assurance and software architecture. In addition to offering these services, we have a learning platform called ApiumAcademy where we offer customized courses. We have two digital products. VYou, a user management and access management solution and Koople, a Feature Flags tool. Both developed by developers for developers. Every year, we host the Global Software Architecture Summit (GSAS). An event that brings together hundreds of software architecture experts interested in learning, sharing, and connecting. Successful industry professionals such as Mark Richards, Neal Fords & Carola Lilienthal have attended our event as speakers. -- Visit our site: https://apiumhub.com/ Learn more about our ApiumAcademy courses: https://apiumacademy.com/ Attend our event, Global Software Architecture Summit: https://gsas.io/ VYou, our digital product: https://vyou-app.com/en/ Koople, our Feature Flags tool: https://www.koople.io/ -- Social: https://twitter.com/Apium_hub https://www.linkedin.com/company/apium_hub/mycompany/ https://www.instagram.com/apiumhub/ -- 00:00 Introduction 00:24 Introducing Nacho Cougil 02:44 Nacho & Apiumhub 03:35 Highlights of 2022 5:35 What books would you recommend? 7:28 Favourite software development events 09:54 Some software experts you should follow 10:25 What would you like to improve this year? 13:15 Favourite software development blogs 14:25 Closure
AWS Application Composer es un servicio presentado en el re:Invent 2023 que permite de forma visual generar infraestructura serverless. En este webinar vamos a generar una aplicación utilizando esta utilidad de AWS. Enlace a presentación: https://docs.google.com/presentation/d/1Kh_r7DFLEDVe1Y8od9tItegSGvAgba9O5GnvQJ1uK6M/edit #slide=id.g65c2154360_0_40 ¿Quién es el ponente? Miguel Ángel Muñoz. He estado ligado al mundo OnPrem y especialmente al mundo Unix durante muchos años, un día probé a "subirme a la nube" y evolucioné para ser Arquitecto Cloud. En Paradigma ayudo a definir estrategias y arquitecturas para nuestros clientes en su camino hacia el Cloud. Siempre digo que soy un converso, antes era muy escéptico con todo el tema de virtualización y más aún de Cloud, hasta que empecé a estudiarlo más en profundidad y me di cuenta de todas las ventajas que ofrece este mundo.
Por Alejandro Sánchez de Miguel. La contaminación lumínica es con el cambio climático, probablemente el mayor cambio transversal que ha sufrido el planeta el ultimo siglo. La contaminación lumínica afecta al 50% del planeta que es de noche en multitud de formas. Teniendo impacto en la salud, la economía, la seguridad, el patrimonio, ... Los satelites actuales toman las imágenes en blanco y negro y luego se colorean con fines artísticos. No había ningún mapa en color de Europa hasta septiembre de 2022. Solo las imágenes de los astronautas de la Estación Espacial Internacional contribuyen con datos públicos a solucionar esta necesidad. El proyecto de ciencia ciudadana Cities at Night y RALAN-Map estan intentando unir la visión por ordenador y la ciencia ciudadana para solucionar este problema. Mostraremos las técnicas actuales que se estan utilizando para la creación del primer mapa de la tierra de noche en color usando las imágenes tomadas por astronautas desde la Estación Espacial Internacional. 📅 Puedes ver el programa completo en nuestra web: https://t3chfest.es/2023/programa
Por Alfonso Muñoz Muñoz. En 2012, NIST creó un grupo de trabajo sobre criptografía post-cuántica motivado por los avances de la computación cuántica y las amenazas que dicho avance suponen para las TIC. En 2016, lanzó un concurso abierto, que buscaba la colaboración y el consenso de todos los sectores académicos e industriales involucrados, para la selección de estándares de criptografía post-cuántica en dos categorías: para firma digital y para cifrado e intercambio de claves (KEM). Aunque este año se han publicado los primeros candidatos a estándar todavía, lógicamente, es una disciplina bastante desconocida por los especialistas en ciberseguridad y sobre todo en su implementación práctica.En esta ponencia, evitando en la medida de lo posible la complejidad matemática, se introducira a la audencia en los conceptos fundamentales para entenderla desde un punto de vista práctico, profundizando en uno de los dos algoritmos actuales de mayor relevancia, Kyber. Se liberarán varias demos con librerías opensource de criptografia postcuantica que permita a los asistentes introducirse poco a poco en esta nueva disciplina. 📅 Puedes ver el programa completo en nuestra web: https://t3chfest.es/2023/programa
Por Diego Zapico Ferreiro, Alberto Díaz Martín. Os mostraremos como utilizamos un brazo robótico y capturamos todos sus movimientos a un Digital Twin en el metaverso. También como lo controlamos desde el metaverso.Pero real, llevaremos un brazo robótico industrial. 📅 Puedes ver el programa completo en nuestra web: https://t3chfest.es/2023/programa
Por Marcela Luz, Jose González. ¿Convives con una persona mayor? ¿Recuerdas alguna situación en que esta persona se haya relacionado con la tecnología y la experiencia no ha sido todo lo positivo que debería? Esta charla propón la reflexión acerca de este tema tan actual poniendo cara a la brecha digital y acercándola a la realidad de las personas más jóvenes. Presentaremos 5+1 ideas concretas de como enfocar la experiencia de usuario y el design de productos tecnológicos para crear soluciones inclusivas. 📅 Puedes ver el programa completo en nuestra web: https://t3chfest.es/2023/programa
Por Carmen Misa Moreira. Cosmological simulations allow us to study the structure of the Universe at a large scale from different points of view. In particular, the cosmological magnetohydrodynamical simulation IllustrisTNG50 takes into account a wide range of physical processes that drives galaxy formation and evolution. The analysis is performed along the time from z = 4 until the present day z = 0. The disc-dominated galaxies have been divided into strongly, weakly and unbarred galaxies depending on the stellar bar properties. The evolution of the stellar bars are analysed by looking at the bar fraction, the strength and the length of the bars. Additionally, the evolution of galaxy properties such as morphology, star formation and gas content, among others, have been analysed. 📅 Puedes ver el programa completo en nuestra web: https://t3chfest.es/2023/programa
Por Fran Méndez. En esta charla os contaré cómo ha sido mi experiencia creando la iniciativa AsyncAPI."¿Cómo empezó todo? ¿En qué momento pasó de ser un simple proyecto personal a un estándar? ¿Cómo hiciste para que se convirtiera en un estándar? ¿Cómo hiciste para crear una comunidad alrededor del proyecto? ¿Por qué se interesaron las empresas y de qué manera? ¿Cómo se gobierna un proyecto de tal envergadura? ¿Qué problemas te has encontrado por el camino?" Todas estas (y más) son preguntas que me encuentro a menudo y que responderé durante la charla. El formato será ameno y divertido, sin entrar demasiado en detalles técnicos y más orientado a contar la historia.Aparte de la historia, de esta charla podrás aprender de mis pocos aciertos, muchos errores y múltiples situaciones —cuanto menos— curiosas y como afrontarlas. Te espero! 📅 Puedes ver el programa completo en nuestra web: https://t3chfest.es/2023/programa