android

Recursos de programación de android
Have you ever wanted to fix a bug in AOSP but found it daunting? Have you wanted to search the code in AOSP but found it difficult? We'll dig into the tools like Repo and Gerrit that the Android team uses everyday. Get ready to be a contributor to the Android Open Source Platform! About: Andrea Falcone, Software Engineer - Google Andrea Falcone is a Senior Software Engineer at Google. Currently she is working on Androidx building libraries and tooling for internal and external developers as part of Android Jetpack. She previously built Crashlytics, Fabric and fastlane (first at Crashlytics, then Twitter, then Google!) She is an accomplished mobile/mobile tools developer with experience in building not only iOS and Android apps but also Android Studio Plugins, Android SDKs, Gradle plugins, and CI/CD systems like fastlane.
Volvemos a hablar sobre Desarrollo Móvil, porque quedaron muchos temas pendientes de nuestro panel anterior. ¿Por dónde empezar a desarrollar si vamos a desarrollar en una plataforma móvil? ¿Porqué Android es tan popular? ¿Será posible el desarrollo multiplataforma en el futuro? Estas y más preguntas serán debatidas con la presencia de 4 expertos en la materia: * Manuel Vicente Vivo @manuelvicnt * Ana Aguilar @_akiana * Oscar Martin @oscar__martin * Elisa de Gregorio @elisadgm
WeBus nasce come App dedicata al trasporto pubblico per chi si muove in città. L'App fornisce in tempo reale gli orari di arrivo degli autobus, calcola i percorsi migliori per giungere la destinazione e informa l'utente mentre è a bordo del mezzo. Gli sviluppatori, grazie alle indicazioni di alcuni referenti dell'Unione Italiana dei Ciechi e degli Ipovedenti, hanno ottimizzato l'APP per renderla accessibile agli utenti non vedenti. Durante il webinar tecnico gli sviluppatori mostreranno le soluzioni adottate per iOS e Android. Speaker Roberto Casula (iOS developer@bitapp) Rubens Pischedda (Android developer@bitapp) Per restare aggiornato su tutti gli #AperiTech: Telegram #AperiTech https://t.me/aperitech Calendario del Developer https://bit.ly/devcalendar Codemotion Tech Community https://bit.ly/CodemotionTC
Discover how to build your own cross-platform apps with Uno Platform. This amazing open-source framework allows you to build apps for WebAssembly, iOS, Android and Windows apps with a single codebase. In this webinar your will learn the basics and how to get started with Uno.
Lara spoke to us about the feaures, advantages and use cases for Flutter. She detailed how developers can quickly learn Dart, and spoke about gender diversity in tech. About: Lara Martín, Android & Flutter Developer - laramartin.dev Lara is a Flutter GDE and Android developer based in Berlin. Lara has been involved with the community since she started programming: sharing knowledge online, giving talks worldwide and finally becoming a GDE. Her dream is to make apps more accessible for everyone. When she’s not attending a tech meetup, you will find her playing video games or with her dog Lily.
Ejemplos de los ejercicios y prácticas de las 10 mejores asignaturas que hice en la #universidad Este es el vídeo que me hubiera gustado ver antes de entrar en la carrera para poder hacerme una idea práctica de qué cosas se ven en las distintas asignaturas o materias. En mi caso hice el Grado en #Ingeniería #Informática en la FIB (Facultad de Informática de Cataluña, dentro de la Universidad Politécnica de Cataluña), y este sería mi top 10 de asignaturas molonas y los distintos proyectos 😬😊 - Estructuras de Datos y Algoritmos (EDA) - Proyectos de Programación (PROP) - Conceptos Avanzados de Programación (CAP) - Arquitectura del Software (AS) (Cursos de CodelyTV Pro: https://bit.ly/cursos-arq ) - Seguridad Informática (SI) - Paralelismo (PAR) y Tarjetas Gráficas y Aceleradores (TGA) - Gestión de Proyectos de Software (GPS) - Diseño de Bases de Datos (DBD) - Conceptos para Bases de Datos Especializadas (CBDE) - Bonus: Trabajo Final de Grado (TFG) 🔗 Enlaces vistos en el vídeo: ├ Plan de estudios de la carrera: https://www.fib.upc.edu/es/estudios/grados/grado-en-ingenieria-informatica/plan-de-estudios ├ EDA (tweet Pekesaurio): https://twitter.com/JavierCane/status/595844869526069249 ├ PROP (jHex): https://github.com/JavierCane/jHex ├ CAP (SmallTalk Blink): https://github.com/JavierCane/CAP-SmallTalk-Blink ├ AS (Gestió Hospitals): https://github.com/JavierCane/gestioHospitals ├ SI (SpyFiles): https://www.youtube.com/watch?v=WUMVmNDckD4 ├ TGA (CUDA Marketplace): https://github.com/JavierCane/Cuda-Marketplace-Example ├ GPS (DroidClic Android app): https://www.youtube.com/watch?v=MSxU5bFIN7w ├ TFG (Rediseño de la Arquitectura del Software): https://upcommons.upc.edu/handle/2117/80049?locale-attribute=en └ TFG (Slides scbcn15): https://www.slideshare.net/JavierCane/phpirstaid-replanteamiento-de-diseno-de-software {▶️} CodelyTV ├ 🎥 Suscríbete: https://youtube.com/c/CodelyTV?sub_confirmation=1 ├ 🐦 Twitter CodelyTV: https://twitter.com/CodelyTV ├ 💂‍♂️ Twitter Rafa: https://twitter.com/rafaoe ├ 👨 Twitter Javi: https://twitter.com/JavierCane ├ 📸 Instagram: https://instagram.com/CodelyTV ├ ℹ️ LinkedIn: https://linkedin.com/company/codelytv ├ 🟦 Facebook: https://facebook.com/CodelyTV └ 📕 Catálogo cursos: https://bit.ly/cursos-codely
Llevamos un año dandole duro a kotlin desde karumi tanto del lado de servidor como desde el lado de Android, y hemos descubierto muchas cosas interesantes a la hora de programar y como escribir mejor código y más sencillo en Kotlin. En esta charla eseñaremos los cambios que hemos introducido y como explotamos las ventajas de un lenguaje que viene muy fuerte, dando mucha caña y con un potencial enorme. Veremos código y muchos ejemplos y lo compararemos con código antiguo en Java. Si buscas la charla de introdución a Kotlin donde explicaremos como se escribe un elvis operator, esta no es.
Kotlin ya es oficial! Por ello, ya no hay excusas para no comenzar a trabajar con este lenguaje en nuestras aplicaciones. En esta charla explicaré cómo crear tu aplicación desde cero mostrando las ventajas que nos ofrece sobre Java, y además la implementación la realizaremos con el patrón de arquitectura VIPER. Esta charla te viene bien si ya eres un desarrollador con experiencia en Java y quieres explorar Kotlin o si estas comenzando con el desarrollo nativo en Android.
Ya nos han dicho que Flutter es el SDK de Google para aplicaciones móviles que permite escribir interface nativos en iOS y Android en un tiempo record, que es gratuito y libre y que tiene una gran flexibilidad. En esta charla mostraremos realmente porqué Flutter es una de las plataformas de desarrollo más productivas y agradables y enseñaremos también cómo puede usarse para crear interfaces bonitas y eficaces con pocas líneas de código y casi sin código inútil. Y para ser honestos, también hablaremos de sus puntos débiles y cómo se trabaja para mejorarlo desde la comunidad.