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Recursos de programación de android
¿Por qué todo el mundo piensa antes en web que en mobile? ¿Hacen falta conocimientos previos para desarrollar aplicaciones? ¿iOS o Android? ¿Nativo o multiplataforma? ¿Por dónde empiezo (Lenguajes, IDE, Frameworks...)? En esta charla intentaré responder esta y otras preguntas relacionadas con el desarrollo de aplicaciones móviles, tan demandado actualmente y desconocido cuando queremos dar nuestros primeros pasos como developers.
Acompáñanos en este KIT en el que nuestro compañero Juan Martinho, diseñador de videojuegos y experto en realidad virtual, compartirá sus conocimientos y experiencias en el desarrollo de juegos y experiencias VR utilizando Oculus y Unity3D. 🗣️ Ponente: Juan Martinho, diseñador de videojuegos con 5 años de experiencia en proyectos de VR 📚 Máster en Diseño y Desarrollo de Videojuegos por la UCM 📅 Fechas: 16, 17 y 18 de mayo ⌛ Duración: 3 sesiones de 2 horas cada una 🕡 Horario: 18:30 - 20:30h 📍 Lugar: StageOne en Calle Labastida 1 (Madrid) + 🔴 Streaming En estas sesiones aprenderemos sobre: Configuración del equipo en modo desarrollador Creación de un proyecto en Unity desde cero Configuración del proyecto para Oculus Quest 2 basado en Android Integración de plugin de Oculus Escenas de prueba y construcción de una sala en VR Creación de puzzles y transiciones en VR Ejercicio práctico: creación de una Escape-Room usando handtracking (sin mandos) Este evento es gratuito y abierto al público, podrás seguirlo presencialmente en nuestro plató de Stage One en Calle Labastida 1, 28034 Madrid o en 🔴 streaming a través de nuestro canal de Youtube. ¡Prepárate para entrar en el mundo de la realidad virtual y el desarrollo de videojuegos en este curso intensivo! ¿Te gustaría trabajar con nosotros? ¡Genial! Aquí te dejamos las oportunidades de trabajo disponibles dentro de Sngular: https://www.sngular.com/careers/all/all/?utm_source=KIT +Unity+3%23&utm_medium=youtube&utm_campaign=KIT+Unity&utm_id=00545734553343
Acompáñanos en este KIT en el que nuestro compañero Juan Martinho, diseñador de videojuegos y experto en realidad virtual, compartirá sus conocimientos y experiencias en el desarrollo de juegos y experiencias VR utilizando Oculus y Unity3D. 🗣️ Ponente: Juan Martinho, diseñador de videojuegos con 5 años de experiencia en proyectos de VR 📚 Máster en Diseño y Desarrollo de Videojuegos por la UCM 📅 Fechas: 16, 17 y 18 de mayo ⌛ Duración: 3 sesiones de 2 horas cada una 🕡 Horario: 18:30 - 20:30h 📍 Lugar: StageOne en Calle Labastida 1 (Madrid) + 🔴 Streaming En estas sesiones aprenderemos sobre: Configuración del equipo en modo desarrollador Creación de un proyecto en Unity desde cero Configuración del proyecto para Oculus Quest 2 basado en Android Integración de plugin de Oculus Escenas de prueba y construcción de una sala en VR Creación de puzzles y transiciones en VR Ejercicio práctico: creación de una Escape-Room usando handtracking (sin mandos) Este evento es gratuito y abierto al público, podrás seguirlo presencialmente en nuestro plató de Stage One en Calle Labastida 1, 28034 Madrid o en 🔴 streaming a través de nuestro canal de Youtube. ¡Prepárate para entrar en el mundo de la realidad virtual y el desarrollo de videojuegos en este curso intensivo! ¿Te gustaría trabajar con nosotros? ¡Genial! Aquí te dejamos las oportunidades de trabajo disponibles dentro de Sngular: https://www.sngular.com/careers/all/all/?utm_source=KIT +Unity+2%23&utm_medium=youtube&utm_campaign=KIT+Unity&utm_id=00545734553343
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Isaac Alvarez, desarrollador Android en Apium Hub y experto en IA, desafía a ChatGPT a ayudarle a superar una prueba técnica de Android. ¿Podrá la IA ayudarlo a desarrollar una pantalla de lista de mascotas en Android utilizando Compose y Kotlin? 📝 You can read the full arcticle "Using GPT-3 In Our Applications", by Isaac Álvarez at: https://apiumhub.com/tech-blog-barcelona/using-gpt-3-in-our-applications/ 📝 DALL-E And The Future Of Art, by Isaac Álvarez: https://apiumhub.com/tech-blog-barcelona/dall-e-and-the-future-of-art/ -- Apiumhub is a software development hub that solves complex problems with high-quality solutions. Our purpose is to build scalable software to help our clients strengthen their businesses with powerful technology. Large and well-known companies have trusted us including Inditex, Mango, Bitpanda, Nestle, Axa, Tous, Adidas and more. Our services include web development, mobile app development, devops, quality assurance and software architecture. In addition to offering these services, we have a learning platform called ApiumAcademy where we offer customized courses. We have two digital products. VYou, a user management and access management solution and Koople, a Feature Flags tool. Both developed by developers for developers. Every year, we host the Global Software Architecture Summit (GSAS). An event that brings together hundreds of software architecture experts interested in learning, sharing, and connecting. Successful industry professionals such as Mark Richards, Neal Fords & Carola Lilienthal have attended our event as speakers. -- Visit our site: https://apiumhub.com/ Learn more about our ApiumAcademy courses: https://apiumacademy.com/ Attend our event, Global Software Architecture Summit: https://gsas.io/ VYou, our digital product: https://vyou-app.com/en/ Koople, our Feature Flags tool: https://www.koople.io/ -- Social: https://twitter.com/Apium_hub https://www.linkedin.com/company/apium_hub/mycompany/ https://www.instagram.com/apiumhub/
Soy ingeniero de software desde hace más de 12 años. Actualmente trabajo como freelance full-stack developer iOS y Android. Además, desde 2018, creo contenido formativo en redes sobre programación. ------------- ¡Conoce Autentia! -Twitter: https://goo.gl/MU5pUQ -Instagram: https://lk.autentia.com/instagram -LinkedIn: https://goo.gl/2On7Fj/ -Facebook: https://goo.gl/o8HrWX
Los IDEs de JetBrains (Webstorm, IntelliJ o Android Studio) son nuestras herramientas del día a día y por tanto tenemos que aprender a usarlas a fondo para sacarlas el máximo partido. En esta charla veremos la configuración recomendada, flujos más comunes, atajos de teclado, uso de refactors y montones de tips & tricks para que seas un/a auténtico/a pro. #autenTalks ------------------- Síguenos en nuestras redes para enterarte de las próximas charlas: - Twitter: https://goo.gl/MU5pUQ - Instagram: https://lk.autentia.com/instagram - LinkedIn: https://goo.gl/2On7Fj/ - Facebook: https://goo.gl/o8HrWX
iOS in Google App campaigns. New Google App products (tROAS for ad revenue, App Campaigns for Engagement) in reality. When it works well? Mariusz Gąsiewski - CEE Mobile Gaming Lead, Google Different approach for iOS campaigns at Google - those that work and those do not work. Differences between approach towards Android vs iOS app campaigns at Google inventory. Real life experience from new Google app products (tROAS for ad revenue, App Campaigns for Engagement). Presentation based on examples and case studies.
iOS in Google App campaigns. New Google App products (tROAS for ad revenue, App Campaigns for Engagement) in reality. When it works well? Marijana Nikolic - CMO, Peaksel Different approach for iOS campaigns at Google - those that work and those do not work. Differences between approach towards Android vs iOS app campaigns at Google inventory. Real life experience from new Google app products (tROAS for ad revenue, App Campaigns for Engagement). Presentation based on examples and case studies.
iOS in Google App campaigns. New Google App products (tROAS for ad revenue, App Campaigns for Engagement) in reality. When it works well? Lukas Baranowski - Growth Manager, Reality Games Different approach for iOS campaigns at Google - those that work and those do not work. Differences between approach towards Android vs iOS app campaigns at Google inventory. Real life experience from new Google app products (tROAS for ad revenue, App Campaigns for Engagement). Presentation based on examples and case studies.