Audios de programación

Audios, podcasts y charlas sobre programación y desarrollo de software.
¿Qué es cobrar por valor? ¿Como funciona? ¿Como se lanzo Leanpubcovers?
¿Qué es basta ya de picar? ¿Porqué? ¿Qué es el Kickass de patheleven? ¿Cual fue el resultado? Esta y muchas mas respuesta en este primer podcast ever.
En este programa he invitado a Oswaldo Rubio (@arrozconnori) y Rafa Barberá (@rbarbera) para que nos cuenten como la simple idea de una empezar un pequeño experimento para aprender a desarrollar sobre iOS y practicar sobre esta plataforma, fue transformándose en una aplicación de pleno derecho, a list of Verbs, hasta su publicación en la [...]
La primera vez no lo debimos tratar muy mal, porque Alberto González (@agonzalez_net) se anima de nuevo a acompañarnos en este programa y nos habla de Cocos2D, un framework que se ha convertido casi en imprescindible para todos los desarrolladores de videojuegos 2D, especialmente en la plataforma iOS. Junto con Alberto, aprenderemos que como surgió [...]
El primer día de la FOSDEM hubo una devroom con charlas de testing y automatización. De esta sala asistimos a las siguientes charlas de las que podemos hacer un resumenO
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La plataforma que componen RealBasic y REALStudio, es una opción sorprendentemente poco conocida que aúna las ventajas de ser multiplataforma con las capacidades nativas de cada plataforma. En este programa, Javier Rodriguez (@bloguintosh) y Eduo (@eduo) nos ofrecen una visión completa sobre las posibilidades que ofrece este entorno y su lenguaje, su historia, sus ventajas [...]
OpenStack: Arquitectura y operaciones para la nube y las aplicaciones del siglo XXI En esta charla, Mark McLoughlin, de Red Hat, explicó algunos detalles sobre OpenStack. OpenStack es un conjunto de componentes orientados a construir una infrastructura de nube, similar a la que Amazon tiene bajo el nombre de Web Services (AWS).
Apache CloudStack: Funcionalidades y herramientas Sebastien Goasguen habló sobre Apache CloudStack. Cloudstack se podría definir como un sistema de gestión de entornos de virtualización y de computación en nube. Este software, que hace uso de la librería deltaCloud, permite gestionar los servicios de computación, almacenamiento y red,
DevOps con Jenkins Michael Hüttermann, autor de libros como Agile ALM o DevOps for Developers, explicó que Jenkins es una muy buena herramienta para facilitar la colaboración entre desarrolladores y administradores, permiténdoles alinear metas, procesos y herramientas.
Empaquetado contínuo Maciej Pasternacki contó cómo, con componentes ya existentes y otros que ha creado él, se puede construir una cadena de empaquetamiento contínuo.