Devoogle tiene indexados actualmente 17967 recursos relacionados con el desarrollo de software.

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05-03-2012
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Es responsabilidad de los proveedores el desarrollo de productos de calidad que satisfagan las necesidades de los usuarios y del cliente, como compromiso ético y como camino hacia la obtención de beneficios en la organización, tal vez no tan explosivos (al menos, al principio) pero sí más constantes, más duraderos. Ahora bien, el proveedor no …Leer Más - por Jummp
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04-03-2012
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Si nos limitamos exclusivamente a resolver las incidencias y deficiencias que nos reportan los usuarios, la mejora del sistema de información será muy lenta y eso en determinados contextos es igual a perder mucho dinero ante la falta de productividad del usuario ante la aplicación o por los fallos que tiene el sistema (bugs, mala …Leer Más - por Jummp
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03-03-2012
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Hay una cita de Steve Jobs que me parece rotunda: “Estoy tan orgulloso de lo que no hacemos como de lo que hacemos”. Enfocar los esfuerzos hacia lo realmente importante, hacia aquellas tareas y proyectos que sabemos que podemos hacer bien, que nos pueden proporcionar un beneficio y eliminar todas aquellas que son una carga …Leer Más - por Jummp
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03-03-2012
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La programación defensiva es el resultado de la aplicación de una serie de técnicas que tienen como objetivo minimizar el número de errores que puede presentar un sistema de información, así como presentar una arquitectura y código que además de servir de soporte al objetivo anterior permita realizar un mantenimiento del sistema de la forma …Leer Más - por Jummp
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03-03-2012
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Cuando en un proyecto hay personas que nunca mencionan el producto o los usuarios tenemos un problema. Un problema porque si lo que estamos haciendo es un producto que van a utilizar usuarios y hay quienes nunca hablan ni de uno ni del otro es que se tiene el enfoque del proyecto en un lugar …Leer Más - por Jummp
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03-03-2012
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En este negocio todos lo tenemos, cosas que hemos hecho de las cuales nos arrepentimos y proyectos que han fracasado. Realmente el problema no es equivocarse sino no aprender nada de ello. Es cierto que a veces cuesta mirar atrás, sobre todo si dirigimos la mirada a lo que hemos hecho mal. Esto es así …Leer Más - por Jummp
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02-03-2012
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Este antipatrón trata sobre no tener en cuenta los límites que tiene una persona, tanto si es otro el que no lo hace como si eres tu mismo. No somos infalibles, no lo somos, no podemos con todo, no podemos. Podemos optimizar al máximo nuestro trabajo, ser muy productivos, minimizar nuestros errores, poner todo el …Leer Más - por Jummp
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02-03-2012
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Cuando estamos desarrollando o manteniendo un producto es fundamental que todos los que participan en el proyecto lo conozcan. Esto puede parecer evidente, pero no lo es tanto en perfiles altos que tienen que repartir su tiempo entre más proyectos y no tienen en cuenta tanto el detalle como en perfiles que se encargan tareas …Leer Más - por Jummp
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01-03-2012
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Si la finalidad de los productos que desarrollamos es que lo utilicen usuarios es un mal síntoma que buena parte del equipo de proyecto esté alejado de los mismos. Generalmente son los analistas los que tratan con los usuarios, a veces también lo hacen los jefes de proyecto, mientras que el resto del equipo por …Leer Más - por Jummp
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01-03-2012
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Más funcionalidades no significa que el producto sea mejor. El producto es mejor cuando satisface las expectativas del cliente al que va dirigido y eso no es proporcional al número de funcionalidades sino a la calidad de las mismas. Si un producto está estable, si el cliente está satisfecho, ¿para qué incrementar la complejidad?, ¿para …Leer Más - por Jummp