Devoogle tiene indexados actualmente 18019 recursos relacionados con el desarrollo de software.

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03-07-2011
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El hecho de RUP siga un ciclo de vida que se puede considerar iterativo e incremental no implica que se le pueda considerar una metodología ágil y eso que sobre el papel podría considerarse que verifica los principios del manifiesto ágil. Por ese motivo quien considere que RUP es ágil tienen una buena coartada. Se …Leer Más - por Jummp
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03-07-2011
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No es la primera vez que trato este tema. Ya lo hice en el artículo “El paso a producción”, donde exponía algunas de las circunstancias que provocan que el proceso de implantación y aceptación de un sistema de información sea uno de los muros más complicados de escalar en los proyectos de desarrollo de software. …Leer Más - por Jummp
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02-07-2011
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Sobre el intento de intentar cumplir plazos a toda costa hay una cita anónima que resulta muy elocuente: “Finish the project. We will buy you a new family.” El overtime puede ser el resultado de muchos factores: mala estimación del esfuerzo necesario, contingencias, productividad no adecuada del equipo de proyecto, falta de cooperación del usuario …Leer Más - por Jummp
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01-07-2011
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Un amigo me comentó hace poco que efectivamente los principios y metodologías ágiles establecen un marco de trabajo y un proceso de ingeniería del software que sientan unas bases para la entrega de un software de calidad, entendiéndose en este caso como la consecución de un producto que satisfaga las necesidades y expectativas del usuario, …Leer Más - por Jummp
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30-06-2011
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Cuando nos planteamos una estrategia de desarrollo basada en ciclos de vida iterativos e incrementales, como tenemos por ejemplo en las metodologías ágiles, se suele plantear la entrega de evoluciones del producto en períodos constantes de tiempo. Esto es lo que en algunas metodologías se conoce con el nombre de sprint. La cantidad de trabajo …Leer Más - por Jummp
Aqui va el priemr tutorial sobre placas base en el explico las partes importantes de la placa ;) para cada zona habra un tutorial aparte en el entrare mas en detalle!! comenta y suscribete! ;D Tienda oficial: http://es.qstoms.com/programalotu
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29-06-2011
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Se entrega una iteración de un sistema, se realiza una evolución del mismo mediante tareas de mantenimiento evolutivo o se corrigen incidencias y no paran de producirse efectos colaterales, una vez, otra vez y otra vez. Además de dar muestras de que no se realizan pruebas de regresión de manera adecuada (o directamente no se …Leer Más - por Jummp
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29-06-2011
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Si la mayoría de los sistemas de información de una organización no reutilizan código generado en el desarrollo de los mismos o en otros, nos encontramos con que estaremos reinventando la rueda una y otra vez. La teoría dice eso, pero la realidad pone bastante difícil el proceso de reutilización, sobre todo en entornos con …Leer Más - por Jummp
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29-06-2011
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Opciones hay muchas. Precisamente hoy he estado hablando de este asunto con algunos compañeros. Hemos consensuado que la solución con menos overhead y más flexible, es utilizar un documento por cada tipo de documento del proyecto, es decir, un catálogo de requisitos, un documento de casos de uso o cualquiera que se utilice en función …Leer Más - por Jummp
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28-06-2011
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Un desarrollo de un módulo, componente, clase, etc… es el resultado de una especificación realizada por parte del área usuaria o del área técnica del cliente (de manera directa o intermediando entre usuarios y proveedores). La especificación puede ser recogida documentalmente (que puede ser más o menos formal) o no y puede contener mayor o …Leer Más - por Jummp