Devoogle tiene indexados actualmente 17968 recursos relacionados con el desarrollo de software.

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20-04-2013
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Es muy interesante tener en cuenta a la hora de realizar cualquier tipo de estimación lo que enuncia la Ley de Hofstadter (Douglas Hofstadter): “Siempre se tarda más de lo esperado, incluso cuando tienes en cuenta la Ley de Hofstadter”. Las estimaciones suelen ser demasiado optimistas incluso en aquellos casos en los que no se …Leer Más - por Jummp
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20-04-2013
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Los procesos dan un orden, armonizan actuaciones. Sobre esta base no podemos decir que, en esencia, sean perjudiciales. De hecho pese a que he pasado del amor al desamor con respecto a ellos siempre comento que siguen siendo necesarios pero como background en el que tengan un núcleo mínimo, que sean flexibles y admitan excepciones …Leer Más - por Jummp
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19-04-2013
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No digo nada nuevo si os comento que las mejores especificaciones de los usuarios van surgiendo conforme se va avanzando en el proyecto y se les empieza a despejar la niebla que se extiende por su visión de lo que debe ser el sistema de información. En un enfoque clásico, pretender acertar desde una fase …Leer Más - por Jummp
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18-04-2013
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Trabajamos para eso, para desarrollar software que funciona. Pero, ¿de qué se trata eso de que el software funcione?. Cada uno tenemos diferentes perspectivas de las cosas, esta no iba a ser una excepción, por lo que para cada uno el listón puede estar a diferente altura y no necesariamente (dependerá del momento del proyecto, …Leer Más - por Jummp
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17-04-2013
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Es cierto que hay proyectos que entran en unas espirales que hace que prácticamente parezca eterno el tránsito entre su inicio y la puesta en producción de una primera versión del mismo. Es muy mal síntoma (en términos generales) que un proyecto tarde mucho en poner una primera versión en producción. Es más, de primera …Leer Más - por Jummp
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16-04-2013
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La teoría está muy bien, adquirir conocimientos a través de la experiencia de otros puede, sin duda, incrementar los tuyos porque por un lado te ofrecen otros puntos de vista con los que contrastar tus ideas y por otro porque es posible que encuentres la solución a problemas que todavía no has conseguido resolver o …Leer Más - por Jummp
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16-04-2013
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El desarrollo de software es una disciplina complicada y que generalmente es poco generosa con las personas que día a día trabajan en ella. Construir un producto, ladrillo a ladrillo, línea a línea (por mucho que nos podamos apoyar en frameworks, generadores de código y librerías) es una actividad compleja, sobre todo teniendo en cuenta …Leer Más - por Jummp
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15-04-2013
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Para Pete McBreen: “La maestría o la sabiduría no han sido nunca resultado de encontrar la mejor manera, sino el resultado de un viaje de descubrimiento en que nuevas ideas son posibles, incluso en las más mundanas de las tareas”. Por tanto, se trata de un viaje sin fin, en el que vamos evolucionando conforme …Leer Más - por Jummp
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14-04-2013
Es ciertamente potente, muy potente. Conocer de un solo vistazo el estado de las tareas y detectar cuellos de botella (aplicando Kanban o no) y que esté siempre presente supone una guía muy importante (cómo va cada cosa, qué está terminado, qué no ha empezado, etc…) para el equipo de proyecto y para el conjunto …Leer Más - por Jummp
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13-04-2013
En el artículo de ayer vimos diversas formas de gestionar las solicitudes de modificaciones sobre la pila de sprint en donde no se aceptaban las mismas (inspiración Scrum) o en donde cabía la posibilidad de aceptarlas (inspiración Kanban siempre y cuando haya un orden). En cada una de esas estrategias el tiempo de espera cambia: …Leer Más - por Jummp