Devoogle tiene indexados actualmente 17942 recursos relacionados con el desarrollo de software.

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12-09-2012
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Todo está escrito: cúmplase el proceso, utilícense las herramientas indicadas y olvidemos las relaciones humanas. Esto, que podría considerarse una situación extrema es una realidad (si queréis en mayor o menor medida) en muchísimas organizaciones en la creencia de que el proceso es la verdad suprema y la salvación tanto en la organización de un …Leer Más - por Jummp
Juan Manuel Zarza nos hace una retrospectiva de lo que fue el juego para iPhone y iPad Zombie Meatballs, desarrollado por Unkasoft.
Nestor Sancho nos habla de su creación para MSX... retro y muy interesante esta charla en la que Nestor nos explica todas las trabas que había para programar en esta plataforma.
BetaBeers Salamanca de Septiembre. Presentación de Juan Luis Guisado de PixelRatio que nos enseñó su juego Aby Scape y nos hizo una introducción a Unity.
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11-09-2012
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A veces (cada vez vez más) pienso que la teoría en el mundo del desarrollo de software le ha provocado más inconvenientes que beneficios. La teoría condiciona soluciones que después la práctica se encarga de demostrar que no son las más adecuadas. ¿Se debe dejar a un lado la teoría? Mi opinión es que no, …Leer Más - por Jummp
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10-09-2012
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Cada uno de nosotros tiene un background que es el resultado de nuestra experiencia y conocimientos, también hay un cierto componente psicológico ya que tiene bastante importancia nuestra forma de ser. Como la experiencia, conocimientos y forma de ser de cada uno es diferente también lo será nuestra forma de entender el desarrollo de software. …Leer Más - por Jummp
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09-09-2012
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Comenta Mike Cohn que (traducción libre): “Un équipo ágil de éxito es aquel en el que todos tienen una mentalidad de estamos todos en esto juntos”. Estoy de acuerdo en que supone una muy buena base sobre todo si la misma alcanza al resto de stakeholders, ahora bien, que eso hace que sea un equipo …Leer Más - por Jummp
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08-09-2012
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Me parece interesante la siguiente reflexión de Peter Senge: “Uno de los indicadores más fiables de que un equipo está en constante aprendizaje es el visible conflicto de ideas”. De entrada cada componente del equipo de proyecto parte de un conocimiento y experiencias diferentes y por supuesto cuenta con su particular visión de la realidad. …Leer Más - por Jummp
Esto es extensible a todos los ámbitos de los proyectos de desarrollo de software: desde las tareas propias de programación hasta las relaciones entre las personas (dentro y fuera del equipo de desarrollo). Realmente buena parte de la deuda técnica es provocada precisamente por pequeños problemas o aspectos “sin importancia” que se dejan, no se …Leer Más - por Jummp
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08-09-2012
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Hay mentiras que se detectan a la primera hay otras que necesitan su tiempo. Mentir es todo un arte, un complejo arte en el que quien miente debe tener muy buena memoria. La mayoría de las mentiras salen a la la luz porque el mentiroso termina por no recordar lo que dijo y el interlocutor …Leer Más - por Jummp