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Recursos de programación de arduino
En este capítulo vamos a hacer algo excepcional, algo que creo que deberíamos hacer todos los podcaster una vez al año, desnudarnos y contar como va nuestro programa, por eso vamos a aclarar dudas y números de nuestro podcast a nuestros oyentes. Aunque todavía somos un producto joven, no tenemos más de 4 meses, si […] La entrada 41. Dudas sobre podcasting se publicó primero en Programar fácil con Arduino.
Seguimos con Raspberry PI, en esta ocasión veremos en el capítulo de hoy Raspberry Pi como centro multimedia. Uno de los fines más habituales para este mini dispositivo. Si tienes alguna duda sobre Raspberry Pi o algún otro tema de tecnología puedes contactar con nosotros a través del formulario de contacto, en Twitter y en Facebook. También […] La entrada 40. Raspberry Pi como centro multimedia se publicó primero en Programar fácil con Arduino.
Continuamos con Raspberry PI y veremos en el capítulo de hoy Windows 10 para Raspberry Pi. Sin duda alguna una opción interesante para este exitoso dispositivo. Si tienes alguna duda sobre Raspberry Pi o algún otro tema de tecnología puedes contactar con nosotros a través del formulario de contacto, en Twitter y en Facebook. También tenemos […] La entrada 39. Windows 10 para Raspberry Pi se publicó primero en Programar fácil con Arduino.
En el capítulo de hoy hablaremos de la presentación del nuevo IDE de Microsoft Visual Studio 2015. Ofrece muchas novedades para los desarrolladores pero todo se puede resumir en una frase que ha sido repetida varias veces en la keynote donde se presentó. “Cualquier desarrollador trabajando en cualquier tipo de aplicación“. En la versión anterior, 2013, […] La entrada 38. Visual Studio 2015, bienvenido se publicó primero en Programar fácil con Arduino.
Continuamos con el hardware libre y veremos en el capítulo de hoy Raspberry Pi como servidor. Sin duda alguna será una de las funciones principales a la que podemos dedicar este mini-dispositivo que está causando furor entre los apasionados a la tecnología. Si tienes alguna duda sobre Raspberry Pi o algún otro tema de tecnología puedes […] La entrada 37. Raspberry Pi como servidor se publicó primero en Programar fácil con Arduino.
En el capítulo de hoy vamos a ver cómo elegir el entorno de desarrollo web. La verdad es que no hay una fórmula mágica que nos diga que IDE tenemos que utilizar así que, basándonos en nuestra experiencia, vamos intentar definir unas opciones mínimas que debería tener un IDE para elegirlo como candidato. Antes de […] La entrada 36. Cómo elegir el entorno de desarrollo web se publicó primero en Programar fácil con Arduino.
Hoy vamos con un tema donde no vamos a ver nada de programación pero que es fundamental para aquellos que os queráis adentrar en el mundo Arduino, conceptos básicos de electrónica. Repasaremos que son las magnitudes, la electricidad y la electrónica. También os explicamos las leyes de Ohm y Kirchhoff. Si tenéis alguna duda sobre este […] La entrada 35. Conceptos básicos de electrónica para Arduino se publicó primero en Programar fácil con Arduino.
Qué mejor forma que comenzar con los framework de JavaScript que con un ranking de frameworks de JavaScript. El listado lo hemos cogido de la web stats.js.org, esta web muestra un ranking de los 10.000 proyectos de JavaScript más valorados por la comunidad GitHub. Este listado se genera tres veces al día y contiene frameworks […] La entrada 34. Ranking de frameworks de JavaScript se publicó primero en Programar fácil con Arduino.
Hoy veremos los tipos de datos básicos en Arduino, algo muy importante a la hora de desarrollar nuestro proyecto. Debemos ser conscientes que la memoria de nuestro Arduino es bastante escasa y es nuestra obligación su optimización. La mejor manera para optimizar es saber cuanto ocupan nuestros datos y encontrar el tipo que mejor se adapte […] La entrada 33. Tipos de datos básicos en Arduino se publicó primero en Programar fácil con Arduino.
En el capítulo de hoy vamos a ver desarrollo web con JavaScript, el lenguaje de Scripting creado a mediados de los años 90, para dar más dinamismo a los sitios web y agilizar las comunicaciones entre el cliente y el servidor. Permite ejecutar código en la parte del cliente liberando de esa carga al servidor, […] La entrada 32. Desarrollo web con JavaScript se publicó primero en Programar fácil con Arduino.