agile

Recursos de programación de agile
These are some resources about Object Oriented Design, testability and legacy code that I collected for the developers at
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27-02-2014
I've just watched this interesting talk by Sandi Metz:Defining Object-Oriented DesignI'm also enjoying a lot her book Practical Object-Oriented Design in Ruby: An Agile Primer It's a great book! - por Garajeando
Last Monday I attended the second event of Barcelona Software Craftsmanship. Viktor Farcic and Jordi Falguera gave a talk about Specification By Example (SBE) and Behavior-Driven Development (BDD).I really did like the talk, especially because it was enriched with their own experiences applying SBE in different projects.For some people in the audience SBE was not a completely new concept, for some others it was. In either case, the topic generated a lot of interest and many questions.Those who w...
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25-01-2014
La novena actividad es la que se denomina: “Sé claro sobre lo que vas a proporcionar”. En esta actividad se da un paso más en la gestión de las expectativas. En actividades anteriores se trabajó sobre las funcionalidades o sobre la tecnología, en este caso se pretende establecer el nivel de importancia, trascendencia y/o atención …Leer Más - por Jummp
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24-01-2014
La séptima actividad es la que se denomina: “¿Qué nos impide dormir?”. Se trata de identificar los principales riesgos que puede tener el proyecto, es decir, aquellos que realmente nos preocupan, centrándonos en los que de alguna forma podemos manejar, gestionar o defendernos. En este caso, se podría identificar como posibles riesgos, por ejemplo, que …Leer Más - por Jummp
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23-01-2014
La quinta actividad es la que se denomina: “Conoce a tus vecinos”. Se trata de identificar a los grupos, equipos o departamentos de personas que van a tener una vinculación con el proyecto que se va a desarrollar, como por ejemplo, usuarios del sistema, administradores de bases de datos, administradores de sistemas, administradores de comunicaciones, …Leer Más - por Jummp
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22-01-2014
La cuarta actividad es la que se denomina: “Crear una lista lo que No es”. La eficiencia va de la mano de la simplicidad y una variable que influye en la misma es la huída del desperdicio de esfuerzo, es decir, de aquellas funcionalidades que no son necesarias para conseguir el objetivo que estamos persiguiendo. …Leer Más - por Jummp
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21-01-2014
La segunda actividad es la que se denomina: “Crear un Elevator Pitch” y consiste en preparar un mensaje breve que describa el producto, su utilidad y destinatarios. El anglicismo Elevator Pitch hace referencia a la brevedad y contundencia del mensaje que debería permitir que en un trayecto corto, como por ejemplo, el que tenemos en …Leer Más - por Jummp
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20-01-2014
La primera actividad del Inception es la que se denomina: “¿Por qué estamos aquí?”. Su misión principal es determinar, sin entrar en detalle, cuáles son las razones que nos llevan a meternos en este proyecto o en la realización de ese producto, y de ellas determinar cuál es la más importante. Razones puede haber muchas: …Leer Más - por Jummp
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19-01-2014
No obstante, si el marco y sus conclusiones deben tomarse como algo provisional y/o con cautela, ¿para que sirve Inception?, independientemente de los argumentos que acabo de indicar, resulta muy positivo que, independientemente de que se alcancen acuerdos o consensos generales (que no siempre será sencillo), se abra un debate sobre el producto que se …Leer Más - por Jummp